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Domingo, 31 de Janeiro de 2010

Ilusão de óptica

publicado por projectomec às 17:20
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Terça-feira, 19 de Janeiro de 2010

2. Jogo - "Travessia do Rio"

 

Este é um jogo de lógica e sem dúvida vais precisar de usar o teu cérebro para o conseguires resolver.
Então é o seguinte:
8 pessoas têm que atravessar um rio utilizando uma jangada.
Os personagens são: pai, mãe, dois filhos, duas filhas, um policia e um prisioneiro.

 

 

 

Regras:
  1. Somente o pai, a mãe e o polícia sabem pilotar o barco;
  2. A mãe não pode ficar sozinha com os filhos;
  3. O pai não pode ficar sozinho com as filhas;
  4. O prisioneiro não pode ficar sozinho com nenhum membro da família;
  5. O barco só pode transportar 2 pessoas de cada vez;
  6. Podes ir e vir com as pessoas quantas vezes precisares.

Clica nos bonecos para os colocares dentro do barco e depois na alavanca vermelha para atravessar.

 

Para iniciar o jogo clica aqui e depois no círculo.

 

 

 

 

Conseguiste? Comenta!
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publicado por projectomec às 13:31
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Ilusão de óptica

Desta vez, postamos uma ilusão um pouco assustadora, mas bastante divertida!

 

 

Qual das duas pessoas está mais irritada? Afasta-te do computador cerca de 2 a 3 metros e tenta perceber..

 

publicado por projectomec às 00:13
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Segunda-feira, 18 de Janeiro de 2010

É possível não se dormir?

 

Não é possível deixarmos de dormir. Tal como comer, beber e respirar, dormir é uma necessidade fisiológica indispensável à nossa sobrevivência. O máximo de tempo que uma pessoa aguentou sem dormir foi de cerca de 11 dias e 19 horas. Todos nós precisamos de dormir. Aliás, não se conhecem animais que, em estado normal, não durmam. Alguns mamíferos dormem por períodos de segundos; no caso de outros, como os golfinhos, cada metade do cérebro dorme em tempos diferentes.
 Existe uma doença extremamente rara em que os indivíduos deixam de dormir progressivamente, levando à morte num curto espaço de tempo.

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publicado por projectomec às 23:50
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Ilusão de óptica

 

 

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publicado por projectomec às 21:33
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1. Curiosidade

 

Sabias que o tamanho e a forma do cérebro variam de acordo com a orientação sexual?

 
De acordo com um estudo sueco, o cérebro de um homem homossexual é mais parecido com o de uma mulher heterossexual do que com o de um homem heterossexual. Pode-se então concluir que a sexualidade não é uma opção, mas uma característica biológica.

 

 

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publicado por projectomec às 21:21
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2. Testa o teu cérebro

                                                                                    

O lado direito do teu cérebro tenta dizer a cor, mas o lado esquerdo insiste em dizer a palavra.

publicado por projectomec às 21:14
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Mente Humana

A mente humana tem sido um tópico que tem sido discutido afincadamente durante séculos pelos filósofos. A hipnose e a regressão também têm sido tópicos muito interessantes. Desde a Antiguidade e dos tempos do físico suíço Paracelso e dos seus tratamentos de terapia magnética, a hipnose tem sofrido grandes evoluções. Passando por nomes como James Braid que popularizou o termo “hipnose” nas suas obras e Milton Erickson que inventou o seu próprio método hipnótico, a fim de auxiliar áreas como é o exemplo da neurologia, a ciência que se encarrega do tratamento dos nervos.

A mente tem o papel fulcral de observar e interpretar a realidade que contacta dos mais diversos modos. Hoje é conhecida, apesar de ainda revolta em mistérios, como estado da consciência ou subconsciência, relativo ao conjunto de pensamentos. É o termo mais utilizado para descrever as funções superiores do cérebro humano, em especial aquelas das quais os seres humanos são conscientes, como o pensamento, a razão, a memória, a inteligência e a emoção. O termo também descreve a personalidade de cada um.

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publicado por projectomec às 20:49
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Quarta-feira, 13 de Janeiro de 2010

Notícia: Neurologista desaconselha filmes 3D a crianças pequenas

 

A neurologista Teresa Paiva considera preocupante que crianças muito pequenas assistam a filmes em 3D, como "Avatar", devido à "forte estimulação sensorial provocada pelo efeito".
 
Apesar de desconhecer estudos científicos sobre os efeitos do 3D na saúde humana, Teresa Paiva, professora na Faculdade de Medicina de Lisboa e fundadora do Centro de Electroencefalografia e Neurofisiologia Clínica, defende que "a forte estimulação sensorial pode ter implicações para o sistema nervoso central". As dores de cabeça, a sensação de "after image" e distúrbios do sono são alguns dos efeitos, exemplifica.

O filme "Avatar", de James Cameron, estreou-se em Portugal a 17 de Dezembro e nas duas primeiras semanas foi visto por 410.535 espectadores. Está recomendado para maiores de seis anos.
A neurologista enumerou alguns casos conhecidos de descargas epilépticas provocadas por jogos de computador e luz "strobe", ressalvando que "têm de ser cuidadosamente analisados os eventuais efeitos que a ilusão tridimensional pode desencadear".
Para além de algum cansaço, o oftalmologista Jorge Breda, ex-presidente da Sociedade Portuguesa de Oftalmologia, não antevê que o contacto com o 3D possa provocar lesões oculares, nomeadamente das crianças.
"As implicações que poderão ter é para o sistema nervoso central", explica o médico do Hospital de S. João, já que a retina transforma as ondas luminosas em impulsos nervosos.

As imagens em três dimensões são usadas há muito tempo na ciência, em exames médicos, em jogos e até ao serviço da educação. O efeito 3D, ou visão de relevo, é provocada através de óculos de lentes polarizadas que filtram a luz a 90 graus para cada olho, permitindo assim que cada olho veja uma imagem diferente. Dois projectores mostram o filme em simultâneo e cada imagem do projector é ligeiramente deslocada na tela, simulando a distância entre os olhos. Por fim, o cérebro funde os dois planos de forma a dar profundidade à imagem.

Mas nem todas as pessoas conseguem ver o 3D: "Os que sofrem de estrabismo não conseguem ver de todo e alguns amblíopes ou com dificuldade de convergência ocular poderão ter algumas dificuldades", disse à Lusa a ortoptista Sónia Ferreira, do Hospital de S.José.
Fonte: Jornal Público
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publicado por projectomec às 13:30
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Terça-feira, 12 de Janeiro de 2010

Ilusão de óptica - "Bailarina"

Nos últimos anos esta imagem tem-se espalhado pela Internet a grande velocidade. Esta é associada a um teste, mais conhecido como “teste do cérebro direito vs. cérebro esquerdo”, que permite saber qual dos hemisférios cerebrais estamos a utilizar no momento da observação da imagem.

Então o teste diz-nos o seguinte:

Se vires a bailarina a rodar no sentido dos ponteiros do relógio, significa que estás a utilizar o hemisfério direito do cérebro.

Se a vires a bailarina a rodar no sentido oposto do dos ponteiros do relógio, significa que utilizas mais o jemisfério esquerdo do cérebro.

Se conseguires vê-la a rodar em ambos os sentidos, então utilizas os dois hemisférios de forma equilibrada.

Hemisfério esquerdo: Lógica, tempo, aritmética, compreensão das palavras, linguagem, raciocínio dedutivo.

Hemisfério direito: Unidade, contextualização, padrões, melodia, sentido de oportunidade, compreensão espacial, intuição, noção da realidade, predomina a imaginação, usa os sentimentos e emoções.

No entanto, a verdade é que, segundo Steven Novella, Director da Neurologia Geral na Escola de Medicina da Universidade de Yale, este teste não faz qualquer sentido e não serve para o que foi proposto. Ao contrário do que se possa pensar, os hemisférios, apesar de terem aptidões diferentes, funcionam sempre em conjunto e não em separado.

Esta ilusão de óptica, da autoria do designer japonês Nobuyuki Kayahara, é originada pela falta de efeitos visuais que são necessários para se estabelecer a profundidade da figura. Assim, a bailarina roda no sentido dos ponteiros do relógio quando o pé que se vê no chão é o esquerdo e roda no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio se o pé que se vê no chão é o direito. Através da silhueta não é possível determinar qual o pé que está no chão.

Para saberes mais sobre esta ilusão de óptica clica aqui

publicado por projectomec às 23:26
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